Kidult, fenomena yang bikin orang dewasa bagi industri mainan

Tesis:

Indonesia sering disebut sebagai satu diantara paru-paru dunia. Sekarang Indonesia maraknya mainan lato-lato. Sebagian besar wilayah Indonesia dari anak kecil hingga dewasa kebanyakan bermain lato-lato. padahal permainan lato-lato sudah terjadi di zaman go an. apakah permainan ini akan terus berlanjut di Indonesia?

 

Argumentasi:

Dari beberapa minggu yang lalu tercatat pabrik lato-lato sudah terjual dengan jumlah yang banyak. Lato-lato salah mainnya bisa menyebabkan benjolan di kepala bisa juga tangan terasa nyeri. Dengan adanya lato-lato penjual mainan bisa menambah omset dengan pesat. Karena mainan lato-lato sekarang ini lagi viral-viral nya.

 

Reiterasi:

Oleh karena itu, ada dampak positif dan negatif nya. Dampak negatifnya suara bising dari lato-lato mengganggu orang lain. Dan dampak positifnya mengurangi anak bermain gadget dan tidak punah permainan jadul.

Topik:

Hobi dan industri

Alasan:

Karena dari hobi bisa menghasilkan industri yang efesien

Fakta dan referensi :

Ya, karena dari sekitar bisa menjadikan kreatifitas

Sudut pandang:

Cukup menarik, untuk semua orang mengurangi pengangguran

Penyelesaian/ solusi mengenai topi tersebut:

Dari hobi menjadi industri dadi kreatifitas kita bisa mengurangi pengangguran membuat mainan yang bisa digunakan untuk anak anak maupun dewasa. Sehingga bisa mengurangi bermain gadget.


Anggota Kelompo 6 :

1. Febriyana Anggreni (4)

2. Gita Anggun (11)

3. Juwita Febriyanti (13)

4. Kharisma Ramadhani (15)

5. Monika intan (31)

6. Nabila Amelia (35)


Komentar

Postingan populer dari blog ini

Mengobati Anak Kecanduan Gadget

Sopan Santuk Kidz Zaman Now, Masih Adakah?